
育碧公司近期因全面裁员、取消项目以及推迟《刺客信条4:黑旗重制版》等举措饱受争议,而其在《刺客信条》系列中植入微交易的做法,更是长期引发玩家不满。近日,一位法国用户j0nathan泄露的内部文件显示,这背后隐藏着巨大的经济利益。
文件显示,《刺客信条:奥德赛》的微交易收入高达9400万欧元,《刺客信条:英灵殿》则达到1.12亿欧元。其中,玩家在《奥德赛》中花费约4700万欧元购买经验加速器和时间道具,《英灵殿》中此类支出约为3500万欧元。
如此可观的收入表明,微交易已不再是可有可无的“附加项目”,而成为游戏设计的重要考量。育碧近年来RPG化的《刺客信条》作品频繁被玩家批评“过肝”,这些数据揭示,这种设计背后存在明确的财务动机。
此外,泄露文件还解释了《刺客信条:影》中“Animus中枢”界面的引入。该界面将微交易深度融入玩家体验——玩家需在游戏开始前进入Animus中枢,从而进一步强化了微交易在整体游戏中的地位。
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